适配器模式,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

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// 类适配器: 基于继承
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}
public class Adaptee {
public void fa() {
//...
}
public void fb() {
//...
}
public void fc() {
//...
}
}
public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget {
public void f1() {
super.fa();
}
public void f2() {
//...重新实现f2()...
}
// 这里fc()不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点
}

// 对象适配器:基于组合
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}
public class Adaptee {
public void fa() {
//...
}
public void fb() {
//...
}
public void fc() {
//...
}
}
public class Adaptor implements ITarget {
private Adaptee adaptee;
public Adaptor(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void f1() {
adaptee.fa(); //委托给Adaptee
}
public void f2() {
//...重新实现f2()...
}
public void fc() {
adaptee.fc();
}
}

如果 Adaptee 接口并不多,那两种实现方式都可以。

如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都相同,那我们推 荐使用类适配器,因为 Adaptor 复用父类 Adaptee 的接口,比起对象适配器的实现方 式,Adaptor 的代码量要少一些。

如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都不相同,那我们 推荐使用对象适配器,因为组合结构相对于继承更加灵活。

适配器模式应用场景

1、封装有缺陷的接口设计

参考

《设计模式之美》